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H. ergaster
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Messaggio   Inviato: 08 Apr 2006 - 16:48 Rispondi citando Torna in cima

Anthropos, il gioco edito da Tecniche Nuove nel 1998 e di cui la comunità può disporre in versione completa, è attualmente il secondo file più scaricato nella sezione download.

Nei commenti alla recensione che apparve a suo tempo sul sito, un membro giustamente fha fatto notare che sui nuovi sistemi operativi è praticamente impossibile giocare ad Anthropos. La cosa è stata segnalata da più persone e mi sono quindi attivato per cercare una soluzione, ben sapendo che il problema riguardava diversi altri giochi segnalati.
La decisione di segnalare e, quando possibile, inserire tra i download alcuni giochi a sfondo "paletnologico" è stata presa considerando che il videogioco, in sè, è un utile strumento di apprendimento al di là dell'aspetto videoludico: chiaramente esistono giochi più o meno attenti alle scoperte scientifiche, e le recensioni tendono a sottolineare o meno questo aspetto. Ci sarebbero da fare alcune considerazioni da fare sulle prime recensioni, tarate per essere corroborate dai vostri commenti, più che essere testi veri e propri, ma lo scopo di questo post è un altro!

La cosa migliore che si possa fare è disporre di un pc su cui far girare win95/98: anche una partizione ad hoc sul proprio disco fisso andrebbe bene. Tuttavia non tutte le configurazioni hardware permettono di installare questi sistemi operativi, a meno di non ricorrere a un emulatore.
Un emulatore non fa altro che simulare un computer all'interno del vostro computer: sfrutterà quindi il vostro hardware per simulare una macchina che in realtà non esiste, ma su cui è possibile installare il sistema operativo, e quindi le applicazioni, che non girano sul computer reale.

Gli emulatori più noti sono sicuramente Virtual PC della Microsoft e VMWare, che tuttavia sono a pagamento (dai rispettivi siti è possibile scaricare una versione di prova per 45 giorni). A tal proposito, su "Il software" trovate un articolo che spiega la differenza tra i due.
La scelta è quindi ricaduta su Bochs, un emulatore opensource (tradotto in termini molto pratici, è gratis) che nella versione 2.2.6 (l'ultima rilasciata alla data di questo post) ha raggiunto buoni livelli qualitativi. Su Bochs è possibile installare qualsiasi sistema operativo, il che lo rende estremamente versatile. Bisogna solo prestare un po' di attenzione alla configurazione iniziale. Ho testato il software e l'ho trovato adatto allo scopo. Certo, emulando un sistema operativo in un altro già presente e dovendone quindi condividere le risorse, non ci si può aspettare una fluidità estrema nell'esecuzione dei programmi! Farò riferimento all'installazione su sistemi operativi Windows; sul sito di Bochs trovate comunque una guida molto esauriente e due forum in cui spulciare nel caso di problemi. Nella cartella del programma troverete anche una guida molto utile.

La cosa importante per capire il funzionamento del programma è ricordare che, una volta installato l'emulatore, avrete un pc nuovo di zecca, anche se virtuale, da configurare. Come quando avete preso il vostro primo pc, dovrete quindi installare e partizionare il disco fisso (virtuale, visto che si tratterà, come vedremo, di un file), installare il sistema operativo e le relative periferiche e installare i programmi che ci serviranno.

Installare Bochs

Una volta scaricato il programma (attenzione a scegliere la versione corretta: il file è Bochs-2.2.6.exe, da scaricare dalla pagina dei download del progetto) va installato cliccando sopra il file e seguendo le istruzioni: da questo punto di vista il pacchetto non è diverso da quello di altri programmi che vengono scaricati dalla rete.
Si faccia inoltre presente che nel sito troverete anche immagini già configurate. Tra i download di Anthropos, per semplicità, è inserito negli "strumenti utili - programmi" la versione dell'emulatore di cui si parla in questo post.

Prime operazioni

Cliccando sul link creato nel menù di avvio ("disk image creation tool") oppure direttamente sul file nella cartella del programma (bximage.exe), si aprirà una finestra per creare dei file immagine del floppy (fd) o del disco rigido (hd): nella configurazione proposta qui il floppy sarà quello fisico, chi non lo avesse (come nei portatili), dovrà crearsi un'immagine virtuale.
Scrivete
quindi nella finestra che appare "hd" e premiamo invio.
Al secondo passaggio premete invio per confermare "flat" (si tratta di una modalità di configurazione che permette di usare, sul disco rigido virtuale, solo lo spazio effettivamente necessario).
L'unica opzione da considerare è la successiva, cioè lo spazio da assegnare al disco rigido: di default è 10 Mb, consiglio almeno 500.
Confermate poi il passaggio successivo, cioè la scelta del nome dell'immagine (c.img) e ricordate che la riga visualizzata alla fine del processo ci servirà per la configurazione del bios. Tale riga sarà comunque copiata automaticamente negli appunti, così che nel file di configurazione bochsrc.txt, che vedremo in seguito, si potrà fare un "incolla" dal menù del notepad oppure inserire il testo cliccando sulla tastiera "ctrl" e "V".

Configurare il file bochsrc.txt

All'interno della cartella del programma, noterete il file "bochsrc-sample.txt", che contiene le istruzioni di configurazione che serviranno all'emulatore per avviare il pc virtuale.
I tanti "#", al suo interno, servono a commentare le istruzioni in modo che non vengano riconosciute dal programma; anche le opzioni sono precedute dal cancelletto: per configurare Bochs dovrete allora togliere il cancelletto davanti all'opzione scelta e salvare il file. Il file è ben commentato, per semplicità riporto di seguito anche i parametri che ho utilizzato per configurarlo sul mio pc. Ricordatevi che non è detto che tali parametri funzionino necessariamente su tutte le configurazioni hardware.
Copiate il contenuto di quel file in un nuovo file di testo, che chiamarete "bochsrc.txt".
Ora la parte più ostica: settare i parametri che andranno a costituire il bios della macchina virtuale. Passiamo in rassegna ogni singolo
parametro:

CONFIG_INTERFACE, ovvero l'ambiente grafico che verrà visualizzato per operare nell'emulatore: consiglio di mantenere la voce "config_interface: textconfig".

DISPLAY_LIBRARY, cioè la libreria di file necessaria per visualizzare l'ambiente grafico: consiglio di togliere il cancelletto davanti a "display_library: win32, options="legacyF12" # use F12 to toggle mouse". L'opzione F12 permetterà di muoversi tra la finestra dell'emulatore e il sistema operativo ospite con il mouse. Vedrete infatti che una volta avviato il mouse viene "catturato" dall'emulatore e non è più disponibile sul resto dello schermo. Premendo F12 sulla tastiera potrete invece utilizzarlo liberamente.

ROMIMAGE, cioè l'immagine del bios che dovrà utilizzare l'emulatore.
Bochs contiene già nella cartella un bios che simula un pc con processore x86. Consiglio di scrivere "romimage: file=$BXSHARE/BIOS-bochs-latest, address=0xf0000".

CPU, COUNT, IPS sono i parametri che fanno capo al processore che si vuole utilizzare. Dipende dal processore installato sulla vostra macchina, dal numero di processori e dalla frequenza di lavoro. Nel commento inserito nel file di configurazione noterete alcuni esempi, a cui rifarsi confrontando l'hardware posseduto. Tenete presente che non potete specificare parametri che siano superiori alla reale potenza del vostro processore! Gli esempi riportati sono:
2.1Ghz Athlon XP with Linux 2.6/g++ 3.4 (12 to 15 Mips)
1.6Ghz Intel P4 with Win2000/g++ 3.3 (5 to  7 Mips)
650Mhz Athlon K-7 with Linux 2.4.4/egcs-2.91.66  (2 to  2.5 Mips)
400Mhz Pentium II with Linux 2.0.36/egcs-1.0.3 (1 to  1.8 Mips)

Considerando che dobbiamo emulare win95 e applicazioni DOS, può bastare un Athlon K-7. Se tuttavia disponete di hardware più potente, inserite anche i valori relativi al processore che più si avvicina a quello installato sulla macchina. Quindi per un solo processore K-7 inseriremo ad esempio "cpu: count=1, ips=2500000", per un P4 potremo inserire anche "cpu: count=1, ips=6000000". Nel caso aveste più processori, modificate di conseguenza il parametro "count".

MEGS, cioè i megabyte di memoria RAM disponibile. A seconda di cosa andrà emulato e della RAM disponibile sulla vostra macchina, dovete inserire il parametro adatto, sapendo che il massimo valore di memoria accettabile è 2048Mb. Nel mio caso, avendo 512 MB di RAM, ho impostato "megs: 512".

OPTROMIMAGE[1-4] si riferisce ad eventuali immagini ROM da utilizzare. Personalmente non ho inserito alcun parametro, ma se vi servono, fate riferimento alla documentazione allegata al programma o nel sito del progetto.

VGAROMIMAGE descrive, in pratica, la scheda video da utilizzare. Non avendo grandi pretese, ma volendo visualizzare comunque migliaia di colori nell'emulatore, ho scelto una Cirrus Logic, il cui bios è già nella cartella del programma. Come parametro ho inserito quindi "vgaromimage: file=VGABIOS-lgpl-latest-cirrus".

VGA, come sopra, inserendo "vga: extension=cirrus" ho specificato che la scheda emulata è una Cirrus.

FLOPPYA, cioè il disco floppy: possiamo utilizzare direttamente la lettera della periferica della macchina fisica, in genere a:, ma chi ne fosse sprovvisto dovrà creare con il file bximage.exe visto più sopra un dischetto floppy con l'opzione "fd".
Nel mio caso ho inserito l'opzione "floppya: 1_44=a:, status=inserted".
Lo stesso discorso nel caso si disponga di un altro floppy, da specificare configurando il parametro FLOPPYB. Se non possedete il dischetto b:, saltate pure questa parte.

ATA0, ATA1, ATA2, ATA3 sono i controller per i dischi fissi e il cdrom. Si possono utilizzare i valori di default, cioè:
ata0: enabled=1, ioaddr1=0x1f0, ioaddr2=0x3f0, irq=14
ata1: enabled=1, ioaddr1=0x170, ioaddr2=0x370, irq=15
ata2: enabled=0, ioaddr1=0x1e8, ioaddr2=0x3e0, irq=11
ata3: enabled=0, ioaddr1=0x168, ioaddr2=0x360, irq=9



ATA[0-3]-MASTER, ATA[0-3]-SLAVE sono i parametri per configurare i dischi rigidi e i cdrom, che sono in genere "slave". Dovendo emulare un disco fisso "master" da 500 Mb e un cd rom slave, ho inserito:
ata0-master: type=disk, path="c.img", mode=flat, cylinders=1015, heads=16, spt=63
ata0-slave: type=cdrom, path=I:, status=inserted
[attenzione al path!! Nel mio caso la lettera è I:, cambiatela con la lettera corrispondente del vostro drive]
L'opzione "inserted" indica al sistema che il cdrom (o il floppy visto sopra), sono inseriti. Si tratta di un'opzione molto importante: Bochs è nato per sistemi Linux, quindi nel caso si debba cambiare floppy o cdrom durante l'emulazione dovremo fare il cosiddetto "mount" di queste periferiche, con i tasti messi a disposizione dell'emulatore stesso.

BOOT, cioè dove l'emulatore dovrà cercare i file di avvio. Per ora consiglio di inserire solo "boot: floppy", si ritornerà poi su questo importante parametro.

CLOCK, SYNC, TIME0 sono parametri del tempo a cui si affiderà l'emulatore. Si possono lasciare i parametri di default, cioè "clock: sync=none, time0=local".

FLOPPY_BOOTSIG_CHECK, che serve ad abilitare la lettura di un particolare settore di avvio sul floppy. Personalmente ho abilitato l'opzione con "floppy_bootsig_check: disabled=1".

LOG indica il file di testo dove l'emulatore dovrà scrivere l'elenco delle operazioni compiute. E' molto importante nel caso in cui ci siano errori di configurazione: aprendo il file e vedendo le ultime righe inserite, si può capire dov'è l'errore e come rimediarvi. Si può lasciare l'opzione di default, ovvero "log: bochsout.txt".

LOGPREFIX è un parametro che serve all'emulaore per interpretare le stringhe. Si può lasciare l'opzione di default, "logprefix: %t%e%d".

LOG CONTROLS restituisce i messaggi di errore in Bochs. Anche qui si possono lasciare i valori di default:
panic: action=ask
error: action=report
info: action=report
debug: action=ignore
#pass: action=fatal


DEBUGGER_LOG indica all'emulatore il file che usare per le operazioni di debug, per capire dove sono eventuali errori e fornirne la soluzione. Nella mia configurazione ho riportato "debugger_log: debugger.out", dopo aver creato nella cartella del programma il file "debugger.out" (basta creare un file di testo e rinominarlo in questo modo - attenzione nel caso abbiate le estensioni per i file conosciuti nascoste: in tal caso rimarrà comunque un file di testo!)

COM1, COM2, COM3, COM4 sono eventuali porte COM da assegnare al sistema, nel caso aveste periferiche inserite in una di queste porte come mouse, modem o altri. Personalmente non ho inserito nulla.

PARPORT1, PARPORT2 definiscono la porta per una stampante: nel caso vi serva, mettete "parport1: enabled=1, file="parport.out".

SB16 è un parametro molto importante che serve a emulare una scheda audio Sound Blaster 16. Senza questo parametro non sentirete alcun suono nei giochi. Secondo gli sviluppatori tale opzione sembra essere implementata in Bochs per win95, mentre per altri sistemi si dovranno fare delle prove. Come opzione ho inserito:
sb16: midimode=1, midi=midi, wavemode=1, wave=wave, loglevel=2, log=sb16.log, dmatimer=750000
Notare i parametri midi=midi e wave=wave: sembra essere l'unico modo per un sistema windows di indirizzare gli output verso le periferiche corrette.

VGA_UPDATE_INTERVAL è il tempo di refresh dello schermo. Ho inserito "vga_update_interval: 300000".

KEYBOARD_SERIAL_DELAY è il tempo affinchè a schermo appaia un carattere digitato sulla tastiera (quante cose sono caricate all'avvio di un computer! ). Qui ho lasciato "keyboard_serial_delay: 200". Lo stesso per il parametro successivo, KEYBOARD_PASTE_DELAY, settato a "keyboard_paste_delay: 100000".

MOUSE, perfierica essenziale ormai: come valore ho impostato "mouse: enabled=1, type=imps2", ma dipende dal tipo di mouse che possedete. Fate riferimento alle indicazioni nel file.

PRIVATE COLORMAP non è implementata in tutte le CONFIG_INTERFACE. Si può lasciare il parametro di default, cioè "private_colormap: enabled=0".

FULLSCREEN è una modalità implementata solo sulle piattaforme AMIGA. Potete anche mettere "fullscreen: enabled=1", ma non funzionerà su altre piattaforme. Infatti la finestra di emulazione ha dimensioni invariabili e l'unico modo per ingrandirla è cambiare la risoluzione video dello schermo. Ad esempio, il mio schermo è impostato a 1024X768, e la risoluzione dello schermo di Bochs su cui ho installato un win95 è di 800X600. Si possono fare diverse prove e capire qual è la risoluzione che meglio si adatta ai nostri scopi.

NE2K è un parametro che serve a configurare le schede Ethernet: se non avete bisogno di una rete, passate pure oltre.

KEYBOARD_MAPPING indica all'emulatore che tipo di tastiera possedete. Nel mio caso ho indicato una tastiera con layout italiano: "keyboard_mapping: enabled=1, map=$BXSHARE/keymaps/x11-pc-it.map". KEYBOARD_TYPE è stato lasciato commentato, cioè con il cancelletto.

USER_SHORTCUT è la definizione dei tasti da usare se si preme, in Bochs, il tasto "user", che in pratica dà accesso alla finestra con i processi in esecuzione. Nel mio caso, riprendendo la nota combinazione di tasti familiare a tanti, ho inserito "user_shortcut: keys=ctrl-alt-del".

I440FXSUPPORT indica all'emulatore se esistono o meno schede PCI. Nel nostro caso, abbiamo deciso di avere una scheda Cirus: "i440fxsupport: enabled=1, slot1=cirrus".

USB1 è il parametro per le porte USB, se servono: "usb1: enabled=1".

CMOSIMAGE specifica l'immagine della CMOS da utilizzare. E' possibile lasciare il parametro commentato, 9in caso contrario bisognerebbe avere un'immagine specifica per la CMOS da emulare.

Tutto ciò che segue si può lasciare commentato.

Installare il sistema operativo - primo boot

A questo punto dovete verificare se Bochs funziona e se tutto l'hardware virtuale che è stato installato funziona correttamente. La prima cosa da fare è scaricare da Allbootdisks un disco di ripristino per Windows 95, versione b (la più stabile). Una volta scaricato, inserite un floppy disk nel vostro lettore, e cliccate sul file appena scaricato. Partirà la formattazione del dischetto e l'installazione dei file di ripristino.

Fatto ciò, avviate Bochs cliccando sul file bochs.exe nella cartella del programma, oppure scegliendo "Bochs 2.2.6" dal menù di avvio (a seconda di dove lo avrete installato, ci sarà un diverso percorso). Si aprirà una schermata con una serie di opzioni in cui, se avete creato il file bochsrc.txt come è stato detto, sarà già selezionata l'opzione 5. Premete "Invio" sulla tastiera e vedrete apparire un'altra finestra sotto la prima, in cui lavora il pc virtuale. Cliccate subito su questa finestra per evitare noie con l'opzione F12 di cui si diceva e osservate il caricamento del sistema operativo. Se tutto è andato come previsto, il sistema cercherà il dischetto inserito nel lettore e caricherà i file DOS 7.0 utili per la configurazione di win95.
Noterete che il processo è un po' lento, e che la lettera del cdrom non è quella a cui siete abituati, ma un'altra. Non vi preoccupate di questo, ma tenete a mente la lettera!

A questo punto è possibile partizionare il disco fisso virtuale che avete creato. Come ricorderete infatti è come se lavorassimo su un pc mai configurato prima. Al prompt dei comandi allora (A:\) digitiamo fdisk, che si avvierà con un po' di pazienza. Una volta caricato, seguite le istruzioni a video (in pratica basta dare Invio a tutte le informazioni).
Fatto ciò, dovete formattare il disco virtuale e creare le partizioni. Anche qui si devono seguire le indicazioni a video, anche se si può dare "Invio" a tutto quanto specificato. Se volete, date un nome alla partizione creata.

Installare il sistema operativo - seconda fase

Ora potete inserire il cdrom di win95 nel lettore, e cambiare lettera del drive. Scriveremo quindi A:\> [lettera del cdrom] e date l'"Invio". Apparirà il prompt dei comandi [lettera del cdrom] dopo di cui digiterete setup: l'installazione di win95 partirà e non dovrete fare altro che seguire le istruzioni a video. L'installazione andrà avanti un po' lentamente, ricordatevi che si tratta sempre di un'emulazione!
A questo punto è utile ritornare al file di configurazione bochsrc.txt e cambiare il BOOT, che era stato impostato solo su floppy, in "boot: floppy, cdrom, disk". In realtà si poteva fare fin da subito, ma ho notato che Bochs al primo avvio fa fatica a districarsi tra i drive. Meglio quindi non avere problemi!
E' probabile che in questa fase Bochs cercherà proprio il floppy, ma non ve ne preoccupate e se è il caso chiudete la finestra e riavviate Bochs per fargli prendere le nuove impostazioni. Metodo brutale ma sicuramente veloce.

Installare il sistema operativo - terza fase

Una volta avviato win95 all'interno della finestra (ricordatevi che potete usare F12 per "liberare il mouse" e fare altro sul vostro PC durante l'installazione), dovrete installare i driver della scheda video, se non sono stati già installati prima da win95 (può succedere) e installare poi lo schermo, se disponete dei driver specifici.
Dopodichè, una volta riavviato il sistema all'interno della finestra di Bochs (con il solito metodo avvio/chiudi sessione) potete provare a cambiare la risoluzione dei due video (quello della macchina fisica e quello del pc virtuale) per vedere di allagare la finestra e trovare la visualizzazione migliore, come specificato sopra a proposito del parametro FULLSCREEN.
Siete ora pronti per installare Anthropos: consiglio, per una maggiore velocità, di fare un'installazione completa sul disco fisso virtuale!

Ripeto che i parametri consigliati non necessariamente andranno bene su tutte le configurazioni hardware: bisogna provare sulla propria macchina, sapendo che anche se i parametri non sono corretti non esploderà nulla! Per un aiuto, è bene specificare la configurazione della macchina fisica su cui cercate di installare Bochs. Questa configurazione, ad esempio, è stata testata su un
Athlon 1200
Asus A7M266
RAM 512 DDR 266
CMI 8738/ C3DX PCI
NVIDIA GFORCE 2 MX 100/200
Disco floppy
Lettore cdrom
Mouse; tastiera
Risoluzione video 1024X768

Se avete ulteriori suggerimenti sulla configurazione, precisazioni circa l'installazione del sistema operativo e rettifiche o sul tema in generale degli emulatori e di Bochs scrivete pure in questa discussione, specie per chi vuole provare a configurare Bochs su macchine Linux o Mac: sarebbe interessante conoscere la loro esperienza!

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Messaggio   Inviato: 23 Apr 2006 - 15:11 Rispondi citando Torna in cima

Nella sezione download sono stati aggiunti alcuni giochi interessanti sia per l'idea di base che per la realizzazione, accanto a giochi più "goderecci".
Si è pensato anche ai "piccoli antropologi in erba" , considerando che il videogioco è uno strumento di apprendimento le cui potenzialità non sono state ancora del tutto esplorate. Se in alcuni casi il fine del gioco è solo il divertimento, in altri l'intento didattico è ben visibile e la relazione tra azione ludica e conoscenze antropologiche è veramente ben ponderato. 
Segnalo anche l'inserimento di alcuni programmi utili soprattutto per l'argomento di questa discussione, e che dovrebbero aiutare chi ha difficoltà a far girare vecchi programmi, che siano di argomento antropologico o meno.

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Messaggio   Inviato: 27 Giu 2006 - 15:31 Rispondi citando Torna in cima

Seppemarin mi ha segnalato questo programma della Microsoft:

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=4005DA79-933A-4CC8-BF86-FE2E28B792FD&displaylang=en

che dovrebbe ovviare a problemi di incompatibilità dei vecchi programmi.
Qualcuno mi ha detto che configurare l'emulatore è troppo complicato. In realtà, la configurazione è già pronta: basta copiare nel file bochsrc.txt le parti in rosso segnalate nel primo post!

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Messaggio   Inviato: 04 Nov 2007 - 12:02 Rispondi citando Torna in cima

Rispetto a quanto esposto nel primo post della discussione, VMWare è diventato freeware: per scaricarlo dal sito basta registrarsi e richiedere una licenza. Per utilizzarlo serve almeno un gigabyte di RAM sul proprio sistema, Bochs è ottimizzato per girare anche su sistemi più obsoleti.
Per capire come utilizzare VMWare, si possono guardare due video illustrati in maniera egregia da Francesco Caccavella, collaboratore di HTML.it:

http://www.ictv.it/file/vedi/210/vmware-server/
http://www.ictv.it/file/vedi/12/virtualizzazione/

Tra i commenti al primo video, è segnalato anche un altro sistema di virtualizzazione, se quacuno vuole provarlo e riferire qui le sue impressioni è benvenuto! Smile

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